- Pengertian Organisasi Komputer
- Evolusi Mesin Komputer
- Komputer Sebagai Mesin
Multilevel
- Perkembangan Mesin Multilevel
- Definisi Organisasi Komputer
Cara membuat stuktur komputer
sebagai suatu rangkaian abstraksi dibuat berdasarkan abstraksi sebelumnya
sehingga kompleksitasnya dapat diatasi dan sistem komputer dirancang secara
sistematis dan terorganisasi.(Andrew S. Tanembaum)
Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit-unit
operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam
merealisasikan aspek arsitekturnya. Contoh aspek organisasional adalah
teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan
sinyal-sinyal kontrol.
—Organisasi Komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit‑unit
operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem komputer.
contoh: sinyal kontrol, interface / antar muka, teknologi memori peripheral (
Perangkat keras / Hasdware adalah semua bagian fisik komputer dan dibedakan
dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan
dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk
perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
Objek
Organisasi Komputer
- Unit-unit operasional komputer
- —Hubungan antara komponen sistem komputer
- —Contoh: teknologi hardware, perangkat
antarmuka,teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal
Struktur
& Fungsi Komputer
- Struktur adalah sistem yang berinteraksi dengancara
tertentu dengan dunia luar.
- —Contoh : CPU ( Procesor), Memory Utama
- —Fungsi adalah operasi dari masing-masing komponen yang
merupakan bagian dari struktur
Fungsi
dari Komputer
- —Fungsi Operasi Pengolahan Data
- —Fungsi Operasi Penyimpanan Data
- Fungsi Operasi Pemindahan Data
- —Fungsi Operasi Kontrol
Komputer
Sebagai Mesin Multilevel
- Tingkatan bahasa dan mesin virtual yang mencerminkan
kemudahan komunikasi antara manusia sebagai pemrogram dengan komponen
elektronik dalam sebuah komputer sebagai pelaksana
- Prinsip Mesin Multilevel : Semakin tinggi level mesin,
semakin mudah cara komunikasinya
logika
multi level
Bahasa mesin yang memerlukan
interpreter untuk diterjemahkan ke dalam mesin L(n-1)
Bahasa mesin yang memerlukan interpreter untuk diterjemahkan ke dalam mesin L1
Bahasa mesin yang memerlukan interpreter untuk diterjemahkan ke dalam mesin L0
Lingkup rekayasa elektronik, program langsung dijalankan oleh sirkuit
elektronik.
Komputer
sebagai Mesin 6 level
Level Bahasa Tingkat Tinggi
Level Bahasa Rakitan; bahasa aras
rendah (assembler)
Level Mesin Sistem Operasi;
interpretasi parsial oleh Sistem Operasi
Level Arsitektur Perangkat Instruksi; instruksi dasar mesin sesuai manual
pabrik
Level Arsitektur Mikro; rangkaian
dasar prosesor
Level logika digital; logika dibuat
dalam logika gerbang
Fase
Umum Perkembangan Komputer
- Tahap Manual
—Ditemukan sistem penghitungan oleh
manusia melalui hitungan jari, tanah liat. 9000 – 2500 SM : dikenal sistem
perhitungan jam, kalender, rumus, dan fungsi hitungan. Berkembang seiring
ditemukan beberapa sistem baru seperti perbankan, audit. Sampai sekarang masih
dipakai.
- Tahap Mekanikal
Pascaline (kalkulator Tradisional)
oleh Blaise Pascal (1623 – 1662)
Logic Demonstrator ( mesin logika) oleh Charles Mahon (1777)
Babbage’s Analitycal Engine ( alat
hitung/ kalkulator, oleh Charles Babbage (1833)
- Tahap Mekanik Elektronik
Diawali dengan penemuan mesin
tabulasi kartu plong pada tahun 1890 oleh Dr. Herman Holerith. Dari amerika
membuat mesin ini untuk digunakan sensus penduduk dan kemudian bekerja sama
mendirikan perusahaan IBM ( International Bussines Machine )
- Tahap Elektronik
Ditandai dengan penemuan komputer
pertama ABC (Anatasoff-Berry Computer) yang menggunakan tabung hampa udara
(1942)
Dilanjut dengan MARK I oleh Howard Aiken (1944)
Komputer
Generasi Pertama (ENIAC) bag-1
- Electronic Numerical Integrator And Computer
- — Eckert and Mauchly University of Pennsylvania
- Pembuatan jarak dan tabel lintasan peluru kendali
senjata baru
- Dimulai tahun 1943 Selesai tahun 1946 (Too late for war
effort)
- Digunakan sampai tahun 1955
Komputer
Generasi Pertama (ENIAC) bag-2
- Decimal (not binary)
- 20 akumulator masing-masing menampung 10 digit desimal
- Diprogram secara manual dengan switch
- 18,000 tabung vakum
- 30 tons
- 15,000 meter persegi
- 140 kW konsumsi dayanya
- 5,000 operasi penambahan / detik
Komputer
Generasi Kedua (59-63)
- Menggunakan transistor sebagai sirkuit dan dioda untuk
menggantikan tabung vakum
- Kapasitas memori lebih besar
- Memiliki kemampuan pross realtime dan time sharing
- Program dibuat dengan bahasa pemrograman tingkat tinggi
- Contoh : PDP1, IBM7070, UNIVAC III
Komputer
Generas Ketiga (63-65)
- Munculnya sirkuit mini berbentuk Hybrid Integrated
Circuit
- Transistor dan diode diletakkan dalam satu tempat
- Beriorentasi ke komunikasi data
- Penanganan lebih dari satu operasi secara serempak
- Contoh : IBM S/360
Komputer
Generasi Keempat (70-80)
- Menggunakan LSI (Large Scale Integration)/ Memadatka
ribuan IC dalam sebuah chip
- Menggunakan mikriprosesor dan memori internal yang juga
menggunakan semikonduktor berbentuk chip.
- Mulai dikembangkan jaringan komputer dan konsep LAN
- Contoh : IBM 370
Komputer
Generasi Kelima
- Ditandai dengan pemanfaatan Very Large Scale
Integration.
Generasi dari Komputer
- Tabung Vakum - 1946-1957
- Transistor - 1958-1964
- Small scale integration - 1965 on àUp to 100 devices on
a chip
- Medium scale integration - to 1971à100-3,000 devices on
a chip
- Large scale integration - 1971-1977 à 3,000 - 100,000
devices on a chip
- Very large scale integration - 1978 to date à 100,000 -
100,000,000 devices on a chip
- Ultra large scale integration àOver 100,000,000 devices
on a chip.
Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit-unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal-sinyal kontrol.
—Organisasi Komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit‑unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem komputer.
contoh: sinyal kontrol, interface / antar muka, teknologi memori peripheral ( Perangkat keras / Hasdware adalah semua bagian fisik komputer dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
Bahasa mesin yang memerlukan interpreter untuk diterjemahkan ke dalam mesin L1
Bahasa mesin yang memerlukan interpreter untuk diterjemahkan ke dalam mesin L0
Lingkup rekayasa elektronik, program langsung dijalankan oleh sirkuit elektronik.
Level Arsitektur Perangkat Instruksi; instruksi dasar mesin sesuai manual pabrik
Logic Demonstrator ( mesin logika) oleh Charles Mahon (1777)
Dilanjut dengan MARK I oleh Howard Aiken (1944)